数组
数组是存放相同类型对象的容器,数组中存放的对象没有名字,而是要通过其所在的位置访问。数组的大小是固定的,不能随意改变数组的长度。
定义数组
数组的声明形如 a[d]
,其中,a
是数组的名字,d
是数组中元素的个数。在编译时,d
应该是已知的,也就是说,d
应该是一个整型的常量表达式。
unsigned int d1 = 42;
const int d2 = 42;
int arr1[d1]; // 错误:d1 不是常量表达式
int arr2[d2]; // 正确:arr2 是一个长度为 42 的数组
不能将一个数组直接赋值给另一个数组:
应该尽量将较大的数组定义为全局变量。因为局部变量会被创建在栈区中,过大(大于栈的大小)的数组会爆栈,进而导致 RE。如果将数组声明在全局作用域中,就会在静态区中创建数组。
访问数组元素
可以通过下标运算符 []
来访问数组内元素,数组的索引(即方括号中的值)从 0 开始。以一个包含 10 个元素的数组为例,它的索引为 0 到 9,而非 1 到 10。但在 OI 中,为了使用方便,我们通常会将数组开大一点,不使用数组的第一个元素,从下标 1 开始访问数组元素。
例 1:从标准输入中读取一个整数
#include <iostream>
using namespace std;
int arr[1001]; // 数组 arr 的下标范围是 [0, 1001)
int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> arr[i];
}
}
例 2:(接例 1)求和数组 arr
中的元素,并输出和。满足数组中所有元素的和小于等于
#include <iostream>
using namespace std;
int arr[1001];
int main() {
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> arr[i];
}
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
sum += arr[i];
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
越界访问下标
数组的下标
多维数组
多维数组的实质是「数组的数组」,即外层数组的元素是数组。一个二维数组需要两个维度来定义:数组的长度和数组内元素的长度。访问二维数组时需要写出两个索引:
我们经常使用嵌套的 for 循环来处理二维数组。
例:从标准输入中读取两个数
const int MAXN = 1001;
int pic[MAXN][MAXN];
int n, m;
cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= n; ++i)
for (int j = 1; j <= m; ++j) cin >> pic[i][j];
同样地,你可以定义三维、四维,以及更高维的数组。
最后更新: 2024年10月9日
创建日期: 2018年7月11日
创建日期: 2018年7月11日