分块思想
简介
其实,分块是一种思想,而不是一种数据结构。
从 NOIP 到 NOI 到 IOI,各种难度的分块思想都有出现。
分块的基本思想是,通过对原数据的适当划分,并在划分后的每一个块上预处理部分信息,从而较一般的暴力算法取得更优的时间复杂度。
分块的时间复杂度主要取决于分块的块长,一般可以通过均值不等式求出某个问题下的最优块长,以及相应的时间复杂度。
分块是一种很灵活的思想,相较于树状数组和线段树,分块的优点是通用性更好,可以维护很多树状数组和线段树无法维护的信息。
当然,分块的缺点是渐进意义的复杂度,相较于线段树和树状数组不够好。
不过在大多数问题上,分块仍然是解决这些问题的一个不错选择。
下面是几个例子。
区间和
我们将序列按每
最后一个块可能是不完整的(因为
首先看查询操作:
- 若
和 在同一个块内,直接暴力求和即可,因为块长为 ,因此最坏复杂度为 。 - 若
和 不在同一个块内,则答案由三部分组成:以 开头的不完整块,中间几个完整块,以 结尾的不完整块。对于不完整的块,仍然采用上面暴力计算的方法,对于完整块,则直接利用已经求出的 求和即可。这种情况下,最坏复杂度为 。
接下来是修改操作:
- 若
和 在同一个块内,直接暴力修改即可,因为块长为 ,因此最坏复杂度为 。 - 若
和 不在同一个块内,则需要修改三部分:以 开头的不完整块,中间几个完整块,以 结尾的不完整块。对于不完整的块,仍然是暴力修改每个元素的值(别忘了更新区间和 ),对于完整块,则直接修改 即可。这种情况下,最坏复杂度和仍然为 。
利用均值不等式可知,当
参考代码
#include <cmath>
#include <iostream>
using namespace std;
int id[50005], len;
// id 表示块的编号, len=sqrt(n) , 即上述题解中的s, sqrt的时候时间复杂度最优
long long a[50005], b[50005], s[50005];
// a 数组表示数据数组, b 数组记录每个块的整体赋值情况, 类似于 lazy_tag, s
// 表示块内元素总和
void add(int l, int r, long long x) { // 区间加法
int sid = id[l], eid = id[r];
if (sid == eid) { // 在一个块中
for (int i = l; i <= r; i++) a[i] += x, s[sid] += x;
return;
}
for (int i = l; id[i] == sid; i++) a[i] += x, s[sid] += x;
for (int i = sid + 1; i < eid; i++)
b[i] += x, s[i] += len * x; // 更新区间和数组(完整的块)
for (int i = r; id[i] == eid; i--) a[i] += x, s[eid] += x;
// 以上两行不完整的块直接简单求和,就OK
}
long long query(int l, int r, long long p) { // 区间查询
int sid = id[l], eid = id[r];
long long ans = 0;
if (sid == eid) { // 在一个块里直接暴力求和
for (int i = l; i <= r; i++) ans = (ans + a[i] + b[sid]) % p;
return ans;
}
for (int i = l; id[i] == sid; i++) ans = (ans + a[i] + b[sid]) % p;
for (int i = sid + 1; i < eid; i++) ans = (ans + s[i]) % p;
for (int i = r; id[i] == eid; i--) ans = (ans + a[i] + b[eid]) % p;
// 和上面的区间修改是一个道理
return ans;
}
int main() {
int n;
cin >> n;
len = sqrt(n); // 均值不等式可知复杂度最优为根号n
for (int i = 1; i <= n; i++) { // 题面要求
cin >> a[i];
id[i] = (i - 1) / len + 1;
s[id[i]] += a[i];
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int op, l, r, c;
cin >> op >> l >> r >> c;
if (op == 0)
add(l, r, c);
else
cout << query(l, r, c + 1) << endl;
}
return 0;
}
/*
https://loj.ac/s/1151495
*/
区间和 2
上一个做法的复杂度是
我们在这里介绍一种
为了
然而在有修改的情况下,不方便维护,只能维护单个块内的前缀和。
以及整块作为一个单位的前缀和。
每次修改
询问:涉及三部分,每部分都可以直接通过前缀和得到,时间复杂度
对询问分块
同样的问题,现在序列长度为
如果操作数量比较少,我们可以把操作记下来,在询问的时候加上这些操作的影响。
假设最多记录
总复杂度:
其他问题
分块思想也可以应用于其他整数相关问题:寻找零元素的数量、寻找第一个非零元素、计算满足某个性质的元素个数等等。
还有一些问题可以通过分块来解决,例如维护一组允许添加或删除数字的集合,检查一个数是否属于这个集合,以及查找第
一种很有名的离线算法 莫队算法,也是基于分块思想实现的。
练习题
- UVa - 12003 - Array Transformer
- UVa - 11990 Dynamic Inversion
- SPOJ - Give Away
- Codeforces - Till I Collapse
- Codeforces - Destiny
- Codeforces - Holes
- Codeforces - XOR and Favorite Number
- Codeforces - Powerful array
-
本页面主要译自博文 Sqrt-декомпозиция 与其英文翻译版 Sqrt Decomposition。其中俄文版版权协议为 Public Domain + Leave a Link;英文版版权协议为 CC-BY-SA 4.0。
创建日期: 2018年7月11日