笛卡尔树
引入
笛卡尔树是一种二叉树,每一个节点由一个键值二元组
(图源自维基百科)
上面这棵笛卡尔树相当于把数组元素值当作键值
竞赛中使用笛卡尔树时,常用数组下标作为二元组的键值
用栈构建笛卡尔树
过程
我们考虑将元素按下标顺序依次插入到当前的笛卡尔树中。那么每次我们插入的元素必然在这棵树的右链(右链:即从根节点一直往右子树走,经过的节点形成的链)的末端。于是我们执行这样一个过程,从下往上比较右链节点与当前节点
图中红框部分就是我们始终维护的右链:
显然每个数最多进出右链一次(或者说每个点在右链中存在的是一段连续的时间)。这个过程可以用栈维护,栈中维护当前笛卡尔树的右链上的节点。一个点不在右链上了就把它弹掉。这样每个点最多进出一次,复杂度
笛卡尔树与 Treap
实际上,Treap 是笛卡尔树的一种,只不过 Treap 中
C++ 实现
// stk 维护笛卡尔树中节点对应到序列中的下标
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int k = top; // top 表示操作前的栈顶,k 表示当前栈顶
while (k > 0 && w[stk[k]] > w[i]) k--; // 维护右链上的节点
if (k) rs[stk[k]] = i; // 栈顶元素.右儿子 := 当前元素
if (k < top) ls[i] = stk[k + 1]; // 当前元素.左儿子 := 上一个被弹出的元素
stk[++k] = i; // 当前元素入栈
top = k;
}
例题
解题思路
具体地,我们把下标作为键值
这样我们枚举每个节点
参考实现
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
using ll = long long;
constexpr int N = 100000 + 10, INF = 0x3f3f3f3f;
struct node {
int idx, val, par, ch[2];
friend bool operator<(node a, node b) { return a.idx < b.idx; }
void init(int _idx, int _val, int _par) {
idx = _idx, val = _val, par = _par, ch[0] = ch[1] = 0;
}
} tree[N];
int root, top, stk[N];
ll ans;
int cartesian_build(int n) { // 建树,满足小根堆性质
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int k = i - 1;
while (tree[k].val > tree[i].val) k = tree[k].par;
tree[i].ch[0] = tree[k].ch[1];
tree[k].ch[1] = i;
tree[i].par = k;
tree[tree[i].ch[0]].par = i;
}
return tree[0].ch[1];
}
int dfs(int x) { // 一次dfs更新答案就可以了
if (!x) return 0;
int sz = dfs(tree[x].ch[0]);
sz += dfs(tree[x].ch[1]);
ans = max(ans, (ll)(sz + 1) * tree[x].val);
return sz + 1;
}
int main() {
cin.tie(nullptr)->sync_with_stdio(false);
int n, hi;
while (cin >> n, n) {
tree[0].init(0, 0, 0);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> hi;
tree[i].init(i, hi, 0);
}
root = cartesian_build(n);
ans = 0;
dfs(root);
cout << ans << '\n';
}
return 0;
}
参考资料
创建日期: 2019年7月18日